MOZA AB6 Flight Simulator Bundle комплект с джойстик за авиосимулатори
Moza- Цвят ГЛОБАЛЕН: Черен
- Тип продукт: Джойстик
- Съвместими платформи: PC
- Конфигурация на дросела: Вграден
- Управление на руля: Заключваща се twist ос
Джойстиците, HOTAS системите и другите контролери за авиосимулатори осигуряват специализирано управление на самолети, хеликоптери и космически кораби. В категорията ще откриете самостоятелни летателни джойстици, срещани и като flight stick, модели с вграден контрол на тягата, HOTAS комплекти с отделен дросел и компоненти за изграждане на по-сложна симулаторна конфигурация.
Преди покупка проверете съвместимостта с точната платформа и игра, наличните оси, подходяща ли е ръкохватката за предпочитаната ръка и разполагате ли с достатъчно място за стабилно поставяне или монтаж.
Подходящият контролер зависи от игрите, наличното пространство и функциите, които искате да управлявате директно. По-скъпият и по-сложен модел не е задължително по-добър избор за начинаещ.
За повечето начинаещи е по-практично да започнат с удобен и стабилен джойстик, вместо с голяма система, която изисква повече място, допълнителни компоненти и продължителна настройка.
HOTAS е съкращение от Hands On Throttle And Stick. При тази конфигурация едната ръка управлява джойстика, а другата остава върху отделния дросел. Целта е основните команди да бъдат достъпни от контролерите, без постоянно преминаване към клавиатурата.
Самостоятелният джойстик обикновено комбинира ръкохватка, бутони и малък регулатор за тягата върху една основа. Той заема по-малко място, прибира се по-лесно и често е достатъчен за първи контролер.
HOTAS системата добавя отделен дросел, който обикновено предлага по-дълъг ход, по-удобно разположение и повече бутони, превключватели и допълнителни оси. Джойстикът и дроселът могат да се продават като общ комплект или като отделни компоненти.
Проверете как се свързват отделните части. При някои системи дроселът се включва към джойстика или базата, а при други всеки компонент използва собствен USB кабел. Начинът на свързване е особено важен при конзоли и при комбиниране на устройства от различни продуктови серии.
При първи джойстик търсете лесна настройка и добро базово управление, а не максимален брой функции. Полезни характеристики са:
След като натрупате опит, ще можете по-точно да прецените дали имате нужда от отделен дросел, педали, повече превключватели, различен центриращ механизъм или модулна система.
USB връзката не означава автоматично, че джойстикът работи с всяка платформа. Модел за PC може да не работи с PlayStation или Xbox, а съвместимостта с една версия на конзола не означава непременно поддръжка на останалите поколения.
Преди покупка проверете:
Джойстикът може да бъде разпознат от компютъра, но да няма готов профил в играта. Това не означава задължително, че е несъвместим. В Microsoft Flight Simulator, DCS World, X-Plane и други симулатори често е възможно осите и бутоните да бъдат зададени ръчно.
Проверявайте точната комбинация от модел, версия на играта и платформа. При конзолите поддържаните устройства и комбинации обикновено са по-ограничени, отколкото при PC.
Осите отчитат плавното движение на контролера, а не само натисната или освободена команда. Основните оси са:
Стандартната ръкохватка обикновено управлява pitch и roll. Yaw може да се управлява чрез завъртане на ръкохватката, отделна ос върху контролера или педали. Не всеки джойстик има twist ос.
Допълнителни оси могат да се използват за независимо управление на двигатели, спирачки, мини джойстик, ротационни регулатори, клапи, смес, стъпка на витлото или други функции. Те са полезни само ако играта ги поддържа и действително ще ги използвате.
Педалите управляват руля, а при част от моделите предлагат и отделни оси за спирачките на лявото и дясното колело. Те не са задължителни за първа конфигурация, ако джойстикът има twist ос или друг контрол за yaw.
Педалите са особено полезни при рулиране, излитане и кацане, полет при страничен вятър, управление на хеликоптери и когато искате по-прецизен контрол без завъртане на китката.
Проверете начина на свързване, преди да комбинирате педали с джойстик или HOTAS. Някои модели използват собствен USB кабел, а други се свързват към специален порт на съвместима база или дросел. При конзоли обикновено се изисква официално поддържана комбинация.
Вграденият дросел е подходящ за по-малки бюра и за потребители, които искат лесно да прибират контролера. Обикновено има по-къс ход, но е достатъчен за базово управление на тягата.
Отделният дросел позволява двете ръце да бъдат разположени по-удобно и може да предлага:
Detent е ясно различима позиция или зона в хода на дросела. Тя може да се използва за idle, форсаж, обратна тяга или друга конкретна команда според самолета и играта. Проверете дали позициите са фиксирани, регулируеми или могат да бъдат премахнати.
Hall Effect сензорите отчитат позицията чрез магнитно поле, без механичен контакт в самия измервателен елемент. Това намалява износването на сензора, но не премахва възможността за механичен луфт или проблеми с пружини, втулки, лагери и други части на конструкцията.
Наличието на Hall Effect сензори не гарантира автоматично по-точен или по-приятен за използване джойстик. Крайното управление зависи и от:
Високата резолюция показва колко отделни позиции може да отчете електрониката, но сама по себе си не гарантира добра практическа точност. Стабилният сигнал и качественият механизъм обикновено са по-важни от голямо число в спецификациите.
Force feedback е различен от стандартната вибрация и изисква поддръжка от контролера, драйвера и използваната игра или симулация.
Мъртвата зона е област около центъра на оста, в която малките движения не се отчитат. Тя може да помогне, когато самолетът се отклонява сам, въпреки че не докосвате джойстика.
Прекалено голямата мъртва зона намалява точността около централното положение. Използвайте възможно най-малката стойност, която премахва нежелания вход.
Кривата на чувствителността променя начина, по който играта реагира в различните части от хода на оста. По-плавната реакция около центъра може да улесни малките корекции, но обикновено прави реакцията по-рязка по-далеч от центъра.
Не копирайте автоматично настройките на друг потребител. Подходящата крива зависи от конкретния джойстик, дължината на ръкохватката, самолета, играта и личните предпочитания.
Проверете размерите на основата, височината на ръкохватката и необходимото пространство за движение. HOTAS системата изисква отделно място за джойстика и дросела, както и достатъчна дължина на кабелите между компонентите или до компютъра.
При поставяне върху бюро са важни:
Джойстикът и дроселът трябва да бъдат разположени така, че раменете да останат отпуснати, а китките да не са силно прегънати. Прекалено високото или отдалечено разположение може да причини умора при продължителна употреба.
Не всички ръкохватки са симетрични. Много HOTAS комплекти са проектирани с джойстик за дясната и дросел за лявата ръка, без възможност за обръщане.
За управление с лява ръка или за HOSAS конфигурация проверете дали моделът е симетричен, има регулируема опора, предлага се в отделна лява версия или е част от модулна система с лява и дясна ръкохватка.
При модулните системи отделните продукти невинаги представляват готов за употреба контролер:
Преди поръчка проверете дали продуктът включва всички необходими компоненти, настолна основа, кабели, захранване и монтажни елементи. Ръкохватка, продавана самостоятелно, не може да се използва без съвместима база.
Не е необходимо да задавате всяка функция още при първото използване. По-лесно е да започнете с основното управление и да допълвате профила според командите, които действително използвате.
Първо проверете дали контролерът се вижда от операционната система. Ако е свързан след стартиране на играта, рестартирайте играта, защото част от заглавията откриват устройствата само при зареждане.
Възможните причини включват липса на готов профил, неизбрано устройство, незадани оси и бутони, конфликт с друг контролер, липсващ драйвер или фърмуер и нестабилна USB връзка.
За тест свържете джойстика директно към USB порт на компютъра и временно изключете останалите геймпади, волани, педали и други игрови контролери.
Нежеланото отклоняване може да бъде причинено от неправилна калибрация, нестабилна ос, механичен луфт, прекалено малка мъртва зона или една и съща команда, зададена на повече от едно устройство.
Ако нестабилният сигнал се вижда и извън играта, причината вероятно е във връзката, калибрацията или самия контролер, а не в настройките на конкретния симулатор.
Ако дадена ос реагира в обратна посока, използвайте настройката Reverse или Invert само за съответната ос. Проверявайте pitch, roll, yaw и throttle поотделно.
При необичайно поведение проверете и за дублирани назначения. Например yaw може едновременно да бъде зададен на twist оста на джойстика, педалите и аналоговия стик на геймпад. Подобен конфликт може да причини отклоняване, трептене или липса на нормален контрол.
HOTAS използва джойстик и отделен дросел. Подходящ е за самолети и игри, при които контролът на тягата и големият брой команди са важни.
HOSAS означава Hands On Stick And Stick и използва два джойстика. Тази конфигурация е популярна при космически симулации, защото вторият джойстик може да управлява аналогово движение напред, назад, нагоре, надолу и встрани.
Щурвалът е подходящ основно за самолети, които използват подобен тип управление, и често се предпочита при гражданска авиация. Той обикновено изисква закрепване към бюрото и заема повече място.
При хеликоптерите джойстикът изпълнява ролята на cyclic, но по-завършената конфигурация може да включва collective контрол и педали. Стандартен HOTAS може да се използва, но не пресъздава напълно управлението на хеликоптер.
По-високият клас има смисъл, когато използвате контролера редовно и вече знаете кои ограничения искате да премахнете.
Причини за преминаване към по-скъпа система могат да бъдат:
За случайна употреба сложната система може да изисква повече място, настройване и допълнителни компоненти, без да донесе съществена полза. Най-важни остават точната съвместимост, удобната ръкохватка, стабилният механизъм и наличието на функциите, които действително ще използвате.
Виж повече